史莱姆不可思议的迷宫,不思议迷宫详解

上传日期:2023-04-20 浏览次数:

《不思议迷宫》是由厦门青瓷数码自主研发的一款全新日系卡通风探索RPG游戏。游戏主角形象借鉴了鸟山明创作的水滴形象的史莱姆,玩家通过无限地老探索模式收集各种资源与碎片,解锁新的角色。相比探索与战斗的策略内容,史莱姆的个性化形象也令人喜爱。

说起史莱姆(本作成为冈布奥)的历史足以追溯到上个世纪50年代,直至鸟山明为《勇者斗恶龙》创作可爱的水滴式形象,才让史莱姆为大多数玩家所喜爱。而后该系列的后续以及改变作品,更是演化出了史莱姆的家族与王国,让其成为了更加丰满的存在。在《不思议迷宫》中,游戏也通过不同的地域设定,设计了多种多样的冈布奥,让其从根本上进行了属性、技能等多方面加以区分。同时,天使的翅膀、阿尔萨斯的霜之哀伤、波塞冬的海王三叉戟等个性形象元素的应用,也让玩家在第一印象上产生一种亲切感。

史莱姆不可思议的迷宫,不思议迷宫详解《不思议迷宫》 游戏截图

史莱姆不可思议的迷宫,不思议迷宫详解《不思议迷宫》 游戏截图

《不思议迷宫》采用了类似于《地牢爬行Roguelike》的策略游戏玩法,在游戏的关卡中玩家需要点击地面上的方块来探索一层层的关卡,随着玩家的不断探索,方块石板下会出现各种道具、机关、敌人甚至各种各样奇怪的物体,玩家想要顺利抵达下一层就必须找到开启下一层的钥匙。

史莱姆不可思议的迷宫,不思议迷宫详解游戏截图

游戏的战斗十分简单,主角的攻击力减去敌人的血量,并且在点击敌人的同时主角也会受到敌人攻击力的伤害。通过简单的点击消除即可顺利过关,可以说游戏在操作上并没有什么操作难度。玩家再闯关的过程中,每打开一个方块都能够获取一定的探索点,而探索点数则应用于当前角色的称号获取。每一个称号类似于角色多了一种职业,可以提升基础属性、获取各种道具等。

史莱姆不可思议的迷宫,不思议迷宫详解游戏截图

在探索关卡的同时玩家会获取到许多装备,除了强化角色属性外,玩家还能够直接将多余的装备分解成为探索点用于强化角色。随着冒险层数的不断增加,游戏的主角也在不断的变强,直至最后到达最底层,打到关底BOSS获取大量奖励,然而离开了关卡之后,角色的各项能力再度回归原始,装备也全部化为金钱、经验和一些材料道具。

史莱姆不可思议的迷宫,不思议迷宫详解游戏截图

游戏《不思议迷宫》虽然在玩法上仅是简单的点击地图探索,不过由于随机生成模式的应用,相同关卡内容也完全不一样,而不同的章节敌人、辅助道具、机关等更是不尽相同,让玩家在游戏过程中始终处于新鲜之中。而游戏中各种脑洞大开的彩蛋更是让人感到搞笑,垃圾堆、残骸、甚至于一块木牌之下都能够找到不同的惊喜。

史莱姆不可思议的迷宫,不思议迷宫详解游戏截图

相比当前的卡牌游戏养成,本作的冈布奥养成明显简化不少。武器、防具仅有的两件装备都需要游戏材料于部分特殊碎片合成。而单一的角色技能也是通过玩家再探索之时收集到的素材喂养,所以整体来看相当简化。同时,游戏也设定探索性质的“飞艇”和家园属性的“炼金”,尽可能的丰富游戏内容的。

史莱姆不可思议的迷宫,不思议迷宫详解游戏截图

《不思议迷宫》有着清新的游戏画面,相对重度的Roguelike玩法,随机的机制,让人欲罢不能,而讲究策略的玩法,又让游戏不显得单调无聊。如果你在寻找一款烧脑又有趣的游戏,那么推荐大家一试《不思议迷宫》。

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史莱姆不可思议的迷宫,不思议迷宫详解

不思议迷宫无尽模式怎么打 各章节无尽模式打法攻略《不思议迷宫》遗落圣坛无尽模式百层攻略详解!在不思议迷宫中,遗落圣坛中有个无尽模式。顾名思义,就是玩家可以不停的打下去。这是游戏的一个核心玩法,也是许多玩家乐此不彼突破自我的新方式。那么。如何在不思议迷宫的遗落圣坛打到上百层呢?下面就和小编一起来看看吧!

不思议迷宫遗落圣坛百层攻略

战前准备工作:

出战冈布奥:小编使用的是卡纳斯阵营里最容易获得的魔法师冈布奥关联上收魂者冈布奥!(满足同阵营魔法系出战关联战斗系即可,有奥丁、机帝或者神灯冈布奥会事倍功半哦)

神器&药水:神器推荐饰品部位加攻击魔力的均可;药水的话,魔法师自然选择最平民 的“圣水”了!

推荐称号升级方向:

魔法系:魔法学徒——黑袍法师——咒术师——土系大师——传奇法师

战斗系:见习战士——战士——魔战士——暗影战士——毁灭公爵

琼斯的日记:完整一份,如果没有请对照下表!

这座宏伟的圣坛是何时建立,已经没有人记得了。但各地的朝圣者,依然遵循着古老的规则,在这里举行神秘的祭祀。遗落の圣坛迷宫里有着水、火、土、气四种元素敌人,对各自所属系列的魔法免疫。

其中每一层(特殊层除外)都会出现一个“元素圣坛”,将收集到的元素结晶插入便可以产生不同效果。

玩家在早期尽量先在圣坛兑换收集一套“骑士套”,推荐先拿手套和衣服,因为前者增加自身攻击后者降低敌人攻击适合在早期平砍杀敌。同理随后可以先将手套和衣服升级到四星的“龙鳞套”,其余套装部位慢慢跟上。

不出意外击杀30层或40层boss后,便会获得某系魔法书或者大地之门卷轴,再不济你也能获得一个魔导师套装的部件吧。在获得大地之门后,回到早期关卡继续刷属性提高自己,顺便把五星的魔导师套装拼凑出来,如果路上的商店碰到需要的套装最好还是买下来,因为工坊升级所耗费的探索点是比商店来的多。

在集齐“龙鳞套”和“魔导师套”两套套装的情况下,多余的元素结晶当然是优先兑换探索点,把两系称号升级完整。前期打怪尽量平砍,魔法师史莱姆每一层便会收集一个闪电术,魔导师套装每一层可以获得一个3~5阶的高级法术卷轴,如果拥有了某些魔法书再添一个该系魔法卷轴,加上平时收集和商店购买的卷轴,是绝对够用到100层了。

当然这套玩法的核心还是在龙鳞套的集齐以及两系称号的圆满的情况下,几百点攻击配合上十几轮的毁灭效果,平时除了碰见土元素和远程怪物以外,其余怪物平砍毫发无损,80层以前的怪物基本3刀内便可以解决。碰到土元素,由于它自身特性会反弹伤害,因此只能靠法术卷轴砸,千万别手快砍了他们反弹自杀233……(关爱战士,用脸接怪)

遗落の圣坛里的BOSS是一身绿色的“翡翠龙”,拥有额外的50%魔法抗性,因此毁灭之刃的平砍是非常克制它的。我们依靠“传奇法师”的终极特性:所有辅助类魔法师持续轮数+3,配合“时间停止”可以暂停六轮Boss行动,这期间给boss套上瓦解射线,配合逆天的“毁灭之刃”尽情蹂躏Boss吧。当boss可以行动且行动时间剩一轮时候丢个冰锥继续平砍。最后实在无力的时候记得给自己套上个石肤术,重复以上套路便可以轻松解决Boss。

以上就是小编为大家带来的《不思议迷宫》遗落圣坛无尽模式百层攻略的详细内容了,希望对小伙伴们有所帮助。更多精彩游戏资讯,尽在!史莱姆不可思议的迷宫,不思议迷宫详解

更新后,从一局60分钟变成一局10分钟,这爆肝手游到底经历过什么如果你想要一款手游的里面有很好的 游戏 体验,那么大多数情况下就只有两条路可以选择,要么是肝,要么就是氪,基本上只要你做到以上亮点,你的 游戏 体验肯定也不会差到哪里去,肝和氪基本就是现在手游的标配属性。

而受到当年玩免费网游的影响,很多玩家至今还是抱着玩 游戏 为什么要花钱的心态,所以其实很大一部分玩家都选择了花时间,也就是肝这条路去玩 游戏 。

一款手游让玩家花多少时间呢?

一局《皇室战争》大概需要5分钟时间;

一局《王者荣耀》大概需要12-20分钟;

做完《梦幻西游》手游师门20次师门大概需要30分钟;

一局《和平精英》待到毒圈刷完大概是36分钟;

而如果你要打通《不思议迷宫》的一个副本......不好意思,你做不到的,因为 游戏 的迷宫都是无限的,即使你花1个小时甚至是数个小时也不能做到。

那么《不思议迷宫》这款 游戏 很烂吗?也不是,上线接近4年,Taptap还能够保持在8.4分,而且玩家评价大部分都是正面的评价,吐槽最多的就是肝这个缺点。

《不思议迷宫》大概是我见过轮肝度算得上是数一数二的一款手游,经常玩到停不下来。 游戏 本质上是个收集类手游, 游戏 的玩法很简单,就是 探索 迷宫,翻地板,然后打败怪物,找到钥匙就能够进入下一层。玩家就是靠肝迷宫去获得英雄的碎片,还有刷各种英雄升级的材料以及资源,然后挑战各种dp成就。由于可以收集的东西非常多,前期稍微肝一下就能够获得一些实用的英雄阵容让你一直玩下去,即使不氪金也能够有很好的 游戏 体验。

(100层只是入门)

但是就如同前面所说, 游戏 真的太肝了, 游戏 存在一个无尽模式的机制,玩家 游戏 中所需要的资源基本就是靠反复刷这些“无尽”的迷宫来获取,经常一翻起地板来就不知道时间为何物。

在之前官方甚至搞了个收集“护肝片”的活动,虽然活动也还是肝,但是这种自嘲的活动还是让玩家们肝得很开心。

不过,或许是玩家吐槽得太多,又或者是开发商发现 游戏 真的太肝了,最近居然推出了一个不肝的新模式,叫做竞速迷宫。这个模式其实就是参考了之前很流行的吃鸡玩法,就是一群玩家一起竞速,看看谁存活到最后,所以也有玩家叫它“迷宫吃鸡”模式。

当然,这个模式本质上还是在《不思议迷宫》 探索 迷宫的框架上诞生的,因此获胜条件除了存活到最后以外还多了一个最快通关的获胜条件,12个玩家在系统指定的英雄中选择一个进行挑战。

在挑战的过程中,每层迷宫都会有时间限制,超过时间就会崩塌,类似于吃鸡中的毒圈机制;然后你可以在比赛的过程中对其他的玩家进行干扰,拖慢他们的闯关速度,又或者是对他们造成直接的伤害。

一不小心就吃了属性减半

迷宫只有30层,基本上10分钟就可以达到关底,一些速度快的玩家甚至可以完成对BOSS的击杀。

在这个机制下,原本无聊的翻地板也变得刺激起来,因为你不清楚你的对手会给你设下什么机关,而且你还要抢时间翻地板,争取比别人更快的通关,在决策上也会比平时有更多的变数。

当然比较遗憾的是这次的地图暂时只有丛林地图,玩多了还是会有点腻,但是至少也可以调剂一下“无尽刷迷宫”带来的疲劳。如果后面官方能够多推出一些地图以及机关,估计吃鸡的过程也会变得更加有趣吧。

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